渲染高斯泼溅
使用各向异性EWA光栅化器将高斯泼溅渲染为图像,该光栅化器采用定向椭圆泼溅、抗锯齿和从前到后的深度排序渲染。相机来自camera_info 输入,或者您可以将其留空以自动框选泼溅。将帧数设置为大于1,可生成用于输入视频节点的转盘批量图像。
输入
输出
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