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以下が翻訳結果です。

概要

Meshy: Rig Modelノードは、以前のMeshyタスクから3Dモデルを取得し、自動的にスケルトンを作成します。これにより、ポーズやアニメーションが可能なリギング済みキャラクターが生成されます。このノードは、リギング済みモデルをGLBおよびFBXの両方のファイル形式で出力します。

入力

注記: 現在の自動リギング処理は、テクスチャのないメッシュ、人型以外のアセット、または手足や体の構造が不明瞭な人型アセットには適していません。

出力

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Source fingerprint (SHA-256): 91e06e3465d3d309d2267ae307ec5a704af3903b7a6d7fb6011217dd58a63973