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カメラ情報の作成

Create Camera Infoノードは、3Dレンダリング用のカメラ情報構造体を構築します。カメラの定義には、オービット(ターゲット周りのヨー/ピッチ/距離)、look_at(明示的なワールド位置)、クォータニオン(位置+回転)の3つのモードをサポートしています。座標系は右手系で、Y軸が上方向となります。

入力

モード固有のパラメータ

mode"orbit"に設定されている場合、以下のパラメータが使用可能になります: mode"look_at"に設定されている場合、以下のパラメータが使用可能になります: mode"quaternion"に設定されている場合、以下のパラメータが使用可能になります: 注意: target_xtarget_ytarget_zパラメータは、mode"quaternion"に設定されている場合は無視されます。"orbit"モードでは、これらのターゲットパラメータがカメラが周回する支点を定義します。

出力

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Source fingerprint (SHA-256): 577c114130f72b753d5f15775fe05b3e1e734f5865cca32c576d042583f8e873